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+title: "盲 抽 盒 玩"
+date: 2022-07-14
+categories: ["blind_box"]
+tags:
+- blind_box
+- toy
+description: "盲 抽 盒 玩"
+featured: true
+toc: true
+---
+# 盲盒
+
+**盲盒**,又稱**盲包**,是指[消費者](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B6%88%E8%B4%B9%E8%80%85 "消費者")不能提前得知具體產品款式的盒裝[商品](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%95%86%E5%93%81 "商品"),具有[隨機](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9A%8F%E6%9C%BA "隨機")的屬性。盒中內容物可以是玩偶、書籍、動漫影視作品的周邊,有的盲盒主題或者內容物不在[ACG](https://zh.wikipedia.org/wiki/ACG "ACG")領域內,甚至包含活著的寵物。
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+## 盲盒的起源
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+  起源於福袋文化,是手辦與福袋的融合。盲盒的前身是日本的福袋,90世紀初以集卡的形式引入國內,風靡一時;隨著潮流玩具的興起,商家將潮玩IP手辦與福袋這種購買方式融合,盲盒因此應運而生;如今盲盒行業發展正處於欣欣向榮的爆發期。
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+## 盲盒發展歷程
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+  **1920-2005 萌芽期**
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+  \*20世紀初,日本[百貨公司](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E7%99%BE%E8%B4%A7%E5%85%AC%E5%8F%B8 "百货公司")開始以福袋的形式處理[滯銷](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%BB%9E%E9%94%80 "滞销")的貨品,盲盒雛形初現
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+  \*90年代,盲盒以集卡的形式引入國內,在學生[群體](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E7%BE%A4%E4%BD%93 "群体")里風靡一時
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+  \*1999年KAWS推出首款玩偶,潮流玩具開始出現
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+  **2006-2015 蓄力期**
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+  \*2005年,Dreams公司推出Sonny Angel系列玩具
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+  \*2010年以後,泡泡瑪特、19八3、IP小站等一系列潮玩公司相繼成立
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+  \*2015年,泡泡瑪特引入Sonny Angel系列玩具,為其成為潮玩行業巨頭打下基礎
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+  **2016-至今 爆發期**
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+  \*2016年,泡泡瑪特先後獲得Molly、Pucky等熱門IP的合作,推出一系列盲盒
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+  \*2017年,首屆北京潮流玩具展舉辦,潮玩[文化](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%96%87%E5%8C%96 "文化")開始形成
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+  \*2020年12月,泡泡瑪特在[港股](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%B8%AF%E8%82%A1 "港股")[上市](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%B8%8A%E5%B8%82 "上市"),是第一家以盲盒起家的上市潮玩公司
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+## 盲盒行業市場
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+  **市場規模**
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+  我國盲盒行業至少還會迎來5年的高速增長期,預計2024年盲盒行業市場規模將翻2倍,達300億元。
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+  **[產業鏈](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BA%A7%E4%B8%9A%E9%93%BE "产业链")**
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+  盲盒[行業](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E8%A1%8C%E4%B8%9A "行业")產業鏈由上游[IP](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/IP "IP")創作、[產品](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BA%A7%E5%93%81 "产品")[生產](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E7%94%9F%E4%BA%A7 "生产"),中游的[運營](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E8%BF%90%E8%90%A5 "运营")[宣傳](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E5%AE%A3%E4%BC%A0 "宣传"),和下游[產品銷售](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BA%A7%E5%93%81%E9%94%80%E5%94%AE "产品销售")構成;其中上游的IP生產創作是關鍵,優秀的盲盒IP能夠更快速吸引[消費者](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%B6%88%E8%B4%B9%E8%80%85 "消费者"),擴大[品牌知名度](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E5%93%81%E7%89%8C%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6 "品牌知名度")
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+  **融資活動**
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+  頻繁,成為資本市場“香餑餑”。盲盒行業受資本關註,近年來各大頭部盲盒企業均有融資入賬;其中,泡泡瑪特於2020年12月赴港上市,成為第一個以盲盒起家的上市潮玩[公司](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E5%85%AC%E5%8F%B8 "公司")
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+## 盲盒核心競爭力
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+  區別其他潮玩[品類](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E5%93%81%E7%B1%BB "品类"),盲盒入手[價格](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BB%B7%E6%A0%BC "价格")不高,且抽盒的玩法更具趣味性,拆盒時[附贈](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E9%99%84%E8%B5%A0 "附赠")強驚喜感、強社交屬性,當抽到出現[概率](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%A6%82%E7%8E%87 "概率")極低的隱藏款時,能收穫比[商品價值](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E5%95%86%E5%93%81%E4%BB%B7%E5%80%BC "商品价值")更高的[收益](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%94%B6%E7%9B%8A "收益"),這使得盲盒逐漸出圈,收穫大波粉絲
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+  **強驚喜感**:盲盒獨特的購買方式,使得[用戶](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E7%94%A8%E6%88%B7 "用户")拆盲盒時會對未知的款式附贈強烈的驚喜感,甚至這種驚喜感的[價值](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BB%B7%E5%80%BC "价值")會高於[商品](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E5%95%86%E5%93%81 "商品")本身
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+  **強社交屬性**:當用戶購買到重覆的、不喜歡的盲盒款式,從而產生置換盲盒的[需求](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E9%9C%80%E6%B1%82 "需求"),盲盒社交圈因此成型。娃友們會線上上討論新出的盲盒款式,會舉辦線下聚會來展示稀有盲盒IP
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+  **強溢價**:物以稀為貴,出現概率低的“隱藏款”盲盒在[二級市場](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BA%8C%E7%BA%A7%E5%B8%82%E5%9C%BA "二级市场")[供不應求](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E4%BE%9B%E4%B8%8D%E5%BA%94%E6%B1%82 "供不应求"),價格被炒上天。用戶抽到“隱藏款”盲盒後,可以收穫到比原價高出幾倍的收益。“炒盲盒”成為新型的[理財](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E7%90%86%E8%B4%A2 "理财")方式