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title: "盲 抽 盒 玩" date: 2022-07-14 categories: ["blind_box"] tags:

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    盲盒

盲盒,又稱盲包,是指消費者不能提前得知具體產品款式的盒裝商品,具有隨機的屬性。盒中內容物可以是玩偶、書籍、動漫影視作品的周邊,有的盲盒主題或者內容物不在ACG領域內,甚至包含活著的寵物。

盲盒的起源

  起源於福袋文化,是手辦與福袋的融合。盲盒的前身是日本的福袋,90世紀初以集卡的形式引入國內,風靡一時;隨著潮流玩具的興起,商家將潮玩IP手辦與福袋這種購買方式融合,盲盒因此應運而生;如今盲盒行業發展正處於欣欣向榮的爆發期。

盲盒發展歷程

  1920-2005 萌芽期

  *20世紀初,日本百貨公司開始以福袋的形式處理滯銷的貨品,盲盒雛形初現

  *90年代,盲盒以集卡的形式引入國內,在學生群體里風靡一時

  *1999年KAWS推出首款玩偶,潮流玩具開始出現

  2006-2015 蓄力期

  *2005年,Dreams公司推出Sonny Angel系列玩具

  *2010年以後,泡泡瑪特、19八3、IP小站等一系列潮玩公司相繼成立

  *2015年,泡泡瑪特引入Sonny Angel系列玩具,為其成為潮玩行業巨頭打下基礎

  2016-至今 爆發期

  *2016年,泡泡瑪特先後獲得Molly、Pucky等熱門IP的合作,推出一系列盲盒

  *2017年,首屆北京潮流玩具展舉辦,潮玩文化開始形成

  *2020年12月,泡泡瑪特在港股上市,是第一家以盲盒起家的上市潮玩公司

盲盒行業市場

  市場規模

  我國盲盒行業至少還會迎來5年的高速增長期,預計2024年盲盒行業市場規模將翻2倍,達300億元。

  產業鏈

  盲盒行業產業鏈由上游IP創作、產品生產,中游的運營宣傳,和下游產品銷售構成;其中上游的IP生產創作是關鍵,優秀的盲盒IP能夠更快速吸引消費者,擴大品牌知名度

  融資活動

  頻繁,成為資本市場“香餑餑”。盲盒行業受資本關註,近年來各大頭部盲盒企業均有融資入賬;其中,泡泡瑪特於2020年12月赴港上市,成為第一個以盲盒起家的上市潮玩公司

盲盒核心競爭力

  區別其他潮玩品類,盲盒入手價格不高,且抽盒的玩法更具趣味性,拆盒時附贈強驚喜感、強社交屬性,當抽到出現概率極低的隱藏款時,能收穫比商品價值更高的收益,這使得盲盒逐漸出圈,收穫大波粉絲

  強驚喜感:盲盒獨特的購買方式,使得用戶拆盲盒時會對未知的款式附贈強烈的驚喜感,甚至這種驚喜感的價值會高於商品本身

  強社交屬性:當用戶購買到重覆的、不喜歡的盲盒款式,從而產生置換盲盒的需求,盲盒社交圈因此成型。娃友們會線上上討論新出的盲盒款式,會舉辦線下聚會來展示稀有盲盒IP

  強溢價:物以稀為貴,出現概率低的“隱藏款”盲盒在二級市場供不應求,價格被炒上天。用戶抽到“隱藏款”盲盒後,可以收穫到比原價高出幾倍的收益。“炒盲盒”成為新型的理財方式